M.E.A.T. II Absolute Zero – kontynuacja gry, ale w zupełnie nowej odsłonie

M.E.A.T. II Absolute Zero to pierwszoosobowa strzelanka reprezentująca gatunek tak zwanych boomer shooterów. FPS, zgodnie z duchem serii, utrzymuje pixel artowy styl graficzny odwołujący się do gier retro. Jednocześnie gra została wzbogacona o dodatkowe rozwiązania, za sprawą których wyczuć można także powiew gamingowej świeżości. Całość przesiąknięta jest budzącym grozę, a wręcz brutalnym klimatem – mroczne lokacje, przeciwnicy wyjęci wprost z koszmarnych wizji, a wreszcie ciężka muzyka. Wszystko to dopełnia finalnego efektu, który z pewnością nie pozostawi gracza obojętnym. Podobnie jak fabuła, która jest kontynuacją wątków zapoczątkowanych w pierwszej serii M.E.A.T.-a.

Ciąg dalszy przygód sir Dunkana Culligana

Gra prezentuje późniejsze losy zniszczonego życiem sir Duncana H. Culligana, który pomimo tragedii, jakie napotkał na swej drodze, nie daje za wygraną. Śmierć żony, epidemia, która stopniowo zmieniła się w przerażający festiwal
groteskowych poczwar mordujących mieszkańców, zamknięcie szybów wydobywczych i dalsza utrata bliskich. Wydawać by się mogło, że to za wiele dla jednego człowieka. Nic bardziej mylnego. Armata Światła nie rozprawiła się
bowiem jeszcze z całym złem, które trawi Washagami, XIX-wieczne miasto w Kanadzie. Tym razem na scenę, w roli głównego antagonisty, wkracza mroczna sekta MBSXII, która wykorzystując Żywicę Skał, szykuje jeszcze większą katastrofę. Co ważne, nie tylko dla lokalnego świata… Culligan jednak nie poddaje się żadnym przeciwnościom i bierze sprawy – czy może raczej strzelby? – w swoje ręce. Gniew naczelnego protektora Washagami będzie musiał przejść kolejną próbę, a broń napędzana telestarionem stanie się jego posłańcem. Przyszedł bowiem czas na zemstę. Zemstę, która nie bierze jeńców. Zemstę, która malowana jest posoką.

Znajomi przeciwnicy, ale i nowe twarze. Zdeformowane ciała budzących grozę istot będą starać się zakończyć żywot sir Culligana na wiele sposobów. Na podorędziu znajduje się jednak pokaźnej wielkości zapas broni napędzanej
gniewem i telestarionem, za sprawą której możliwe będzie skonfrontowanie się z wrogiem. Nie samo odnalezienie przeciwnika, ale i wymierzenie zemsty poprzez cięcie, dziurawienie i wyrywanie wnętrzności wszystkiemu, co sekta
MBSXII ukryła w korytarzach swojej siedziby. To właśnie będzie zadaniem gracza!

Darmowe demo M.E.A.T. II Absolute Zero

M.E.A.T. II Absolute Zero oferuje darmową wersję demonstracyjną, która rzuca nieco światła na nadchodzącą pełną odsłonę. Choć stanowi zupełnie osobną historię, która pozostaje niepowiązana z fabułą pełnej gry, to oferuje tyle samo
rozsadzonych przeciwników, soczystych dziur po ołowianych kulach i energetyczny lektoring, w którym okrzyki raperów Słonia i Skitsa z holenderskiej grupy DOPE D.O.D. zagrzewać będą gracza do boju.

Rozpocznij Przygodę
ZAGRAJ W DEMO - ABSOLUTE ZERO

M.E.A.T. II Absolute Zero Demo | Trailer

Recenzje

Bardzo mi się podoba stylistyka jak i udźwiękowienie. Movement, postać porusza się bardzo płynnie i przyjemnie. Umiejętność specjalna, bardzo ciekawy pomysł. Brakowało mi trochę alternatywnych trybów strzału. One linery, po prostu mało i podczas używania umiejętności zaczęły mi się bardzo szybko powtarzać. Gra na start jest bardzo ciemna, światło strasznie mocne, wręcz bolało po oczach. Można to oczywiście zmienić w ustawieniach.
Będę oczekiwał na pełen tytuł, a kto wie może któraś z wymienionych rzeczy przyda się twórcom przy dalszej produkcji. Życzę powodzenia twórcą przy pracy nad tą ciekawą grą

Eve CrawfordProduct Designer

Wrażenia jak na początek całkiem pozytywne. Grafika przyjemna i ma klimat ale moim zdaniem broń i przeciwnicy odstają trochę od otoczenia. Hitbox topora nie zawsze wyłapuje,drzwi nie zawsze chcą się otworzyć a przeciwnicy momentami spawnują się za wolno. Ale poza tym to zapowiada się bardzo dobrze, mam nadzieję, że w ostatecznej wersji będzie więcej broni i choć odrobina fabuły.

RopconSteam - Discussion

There were things I liked and did not like about the demo. Overall, I do see promise. I think with some polishing and balance changes, there's something here I believe to be worthwhile. I'll go over my experience and related thoughts.

Graf OrlockVIISteam - Discussion

Słoń, który podkłada głos pod ziomka latającego z strzelbą krzyczącego "ty psia spierdolino" jest tym, czego spodziewałbym się po waszym studiu!
Wspieram projekt!

FenixekSteam - Discussions